Doodara
23 Templates

قوالب قصص للأطفال

23 موضوع قصة جاهزاً صممه المعلمون. اختر قالباً والذكاء الاصطناعي ينشئ كتاباً مصوّراً كاملاً في دقائق.

المشاعر والنموّ

الخوف من الظلام

الخوف من الظلام

أعمار 3-5

تخاف الشخصية من الظلام ليلاً، لكنها تكتشف تدريجياً أشياء جميلة مخبأة في الظلام وتتوقف عن الخوف

المشاعر والنموّ
أول يوم في المدرسة

أول يوم في المدرسة

أعمار 3-5

تذهب الشخصية إلى الروضة لأول مرة، تنتقل من التوتر إلى اكتشاف الأنشطة الممتعة والأصدقاء الجدد

المشاعر والنموّ
فقدان الأعصاب

فقدان الأعصاب

أعمار 3-5

تفقد الشخصية أعصابها بسبب شيء صغير، ثم تدرك أن الغضب لم يفد وتجرّب التعبير عن مشاعرها بطريقة مختلفة

المشاعر والنموّ
قول وداع

قول وداع

أعمار 5-7

صديق عزيز ينتقل للسكن في مكان آخر. تتعلم الشخصية تقدير الذكريات الجميلة وقبول الفراق

المشاعر والنموّ
حاول مجدداً

حاول مجدداً

أعمار 5-7

تفشل الشخصية مراراً في تعلّم مهارة جديدة وتريد الاستسلام، لكنها تكتشف أن كل فشل أقربها من النجاح

المشاعر والنموّ

المغامرة

مغامرة يوم ممطر

مغامرة يوم ممطر

أعمار 3-5

يمنع المطر اللعب في الخارج، لكن الشخصية تجد أشياء رائعة في الداخل أو تحت المطر لم تلاحظها من قبل

المغامرة
البحث عن الكنز

البحث عن الكنز

أعمار 5-7

تجد الشخصية خريطة مرسومة يدوياً وتتبع الأدلة خطوة بخطوة — والكنز في النهاية مفاجأة

المغامرة
الضياع في السوق

الضياع في السوق

أعمار 5-7

تنفصل الشخصية عن العائلة في سوق مزدحم وتجد طريقها بالعودة عن طريق ملاحظة المحيط وطلب المساعدة

المغامرة
ليلة التخييم

ليلة التخييم

أعمار 7-10

أول مرة للتخييم في الخارج — من نصب الخيمة إلى سماع أصوات الليل، تنتقل الشخصية من الخوف إلى الاستمتاع بالطبيعة

المغامرة

الحياة اليومية

الطبخ معاً

الطبخ معاً

أعمار 3-5

تحاول الشخصية طبخ وجبة للعائلة. الأمر فوضوي ومرهق، لكن الطعام يخرج لذيذاً رغم مظهره

الحياة اليومية
تنظيف غرفتي

تنظيف غرفتي

أعمار 3-5

غرفة الشخصية فوضوية. أثناء الترتيب، تجد كنزاً مفقوداً منذ زمن، فيتحوّل التنظيف إلى رحلة إلى ذكريات الماضي

الحياة اليومية
زيارة الطبيب

زيارة الطبيب

أعمار 3-5

تخشى الشخصية زيارة الطبيب، لكن مشاهدة الطبيب يساعد الأطفال الآخرين في غرفة الانتظار يساعدها على الاسترخاء

الحياة اليومية
إصلاح الأشياء

إصلاح الأشياء

أعمار 5-7

ينكسر لعبة الشخصية المفضلة. تقرر إصلاحها بنفسها، وتتعلم الصبر والمهارة اليدوية في الطريق

الحياة اليومية

المهارات الاجتماعية

مشاركة الألعاب

مشاركة الألعاب

أعمار 3-5

لا تريد الشخصية مشاركة لعبة جديدة، لكنها تكتشف أن اللعب معاً أمتع بكثير من اللعب وحدها

المهارات الاجتماعية
تكوين الصداقات

تكوين الصداقات

أعمار 3-5

تقابل الشخصية شخصاً يلعب وحده في الملعب، فتتقدم لتقول مرحباً ويصبحان صديقين

المهارات الاجتماعية
قول الحقيقة

قول الحقيقة

أعمار 5-7

تكسر الشخصية شيئاً عن طريق الخطأ وتتردد في قول الحقيقة. اختيار الصدق يجعل الأمور أفضل في النهاية

المهارات الاجتماعية
مشروع جماعي

مشروع جماعي

أعمار 7-10

تعمل الشخصية وأصدقاؤها معاً على مشروع. لكل شخص أفكار ومهارات مختلفة — يتعلمون الإنصات والتسوية

المهارات الاجتماعية

الطبيعة

زراعة نبتة

زراعة نبتة

أعمار 3-5

تزرع الشخصية بذرة وتسقيها يومياً، وتتعلم الصبر من خلال الانتظار حتى ترى البرعم يخرج ويتفتح

الطبيعة
تغيّر الفصول

تغيّر الفصول

أعمار 5-7

تراقب الشخصية كيف تتغيّر نفس الشجرة عبر الفصول المختلفة، فتكتشف أنماط الطبيعة الرائعة

الطبيعة
مراقبة النجوم

مراقبة النجوم

أعمار 7-10

تستخدم الشخصية تلسكوباً لأول مرة، وتتخيل قصصاً خلف كل نجمة مما يثير فضولها نحو الكون

الطبيعة

الخيال

عالم الأحلام

عالم الأحلام

أعمار 3-5

تدخل الشخصية عالماً رائعاً في حلم حيث يصبح كل ما تتخيله حقيقياً، ثم تعود بهذا الإلهام إلى الواقع

الخيال
اللعبة تأتي إلى الحياة

اللعبة تأتي إلى الحياة

أعمار 5-7

تحيا لعبة الشخصية المفضلة ليلاً وتصطحبها في مغامرة صغيرة

الخيال
السفر عبر الزمن

السفر عبر الزمن

أعمار 7-10

تسافر الشخصية عن طريق الخطأ إلى الماضي أو المستقبل، وترى كيف عاش الناس في عصور مختلفة، وتعود لتقدّر الحاضر

الخيال